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Ensorceleur

Dé de vie d6Manuel des Joueurs

Lanceur de sorts dont le pouvoir magique est inné, hérité de son sang ou d'un événement marquant.

Caractéristiques principales
Charisme
Jets de sauvegarde
Constitution, Charisme
Maîtrises d'armures
Aucune
Maîtrises d'armes
dagues, dards, frondes, bâtons de combat, arbalète légère
Maîtrises d'outils
Aucune
Choix de compétences
Choisissez 2 compétences parmi : Arcanes, Tromperie, Perspicacité, Intimidation, Persuasion, Religion

Sous-classes

Aptitudes de classe