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Guerrier

Dé de vie d10Manuel des Joueurs

Maître des armes et de l'armure, formé au combat sous toutes ses formes.

Caractéristiques principales
Force, Dextérité
Jets de sauvegarde
Force, Constitution
Maîtrises d'armures
légère, intermédiaire, lourde, boucliers
Maîtrises d'armes
courantes, martiales
Maîtrises d'outils
Aucune
Choix de compétences
Choisissez 2 compétences parmi : Acrobaties, Dressage, Athlétisme, Histoire, Perspicacité, Intimidation, Perception, Survie

Sous-classes

Aptitudes de classe