Stabiliser une créature mourante à l'aide d'une trousse de soins lui rend également 1 point de vie. En dépensant une utilisation de votre trousse de soins et votre action, vous pouvez soigner une créature blessée de 1d6+4 points de vie, plus un bonus supplémentaire égal au nombre de dés de vie qu'elle possède, une seule fois par créature entre deux repos courts ou longs.